
ÁPIX: Una semilla de algarrobo busca sobrevivir en un escenario hostil y crecer abriéndose camino a través de sus raíces subterráneamente hasta alcanzar una napa freática
CREDITS:
GAME DESIGN:
Julián Medrano Santos
Tobeco.o
Ya.mov
Peu
Gustavo Orellano
Nicolas de la Cruz
Sergio Garzón
PROGRAMACIÓN
Sergio Garzón
Nicolas de la Cruz
ARTE 2D & ANIMACIÓN:
Tobeco.o
Ya.mov
Julián Medrano Santos
DISEÑO UX/UI
Peu
MÚSICA & SFX
Gustavo Orellano
Julián Medrano Santos
Peu
PÚBLICO | ATP y ATR. NIVELES | 1 (uno). GÉNERO | 2D. Casual game. Runner. JUGABILIDAD | El juego consiste en conseguir agua y nutrientes hasta que las raíces lleguen a la napa freática y se desarrolle el árbol. Evitar los peligros y obstáculos que atentan contra su crecimiento y le restan vida secando sus raíces. MECÁNICA | El jugadorx controla el ápice de la raíz de un algarrobo que crece constantemente hacia abajo, con la posibilidad de moverse hacia izquierda y derecha con las flechas del teclado. La barra de vida determina la cantidad de humedad y nutrientes de la raíz que se consiguen impactando con ítems benéficos (gotas de agua, hongo bueno); y disminuye con el paso del tiempo y al impactar contra objetos maliciosos (hongo malo, tapita de aluminio). El jugadorx también puede arriesgarse a recoger un ítem random que puede tanto sumarle como restarle vida (botella de pócima verde). CONTROLES | Flechas/Arrow keys. ESTILO VISUAL | Ilustración digital 2D y animación. MÚSICA/SFX | Inspirada en raíces folklóricas argentinas. Compuesta con instrumentos acústicos y sonidos de foley. AGRADECIMIENTOS | A la Córdoba Game Jam, todxs sus mentores y jammers :)




